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handbuch_basics:flugzeuge_verwalten [2019/07/02 16:15] teddii |
handbuch_basics:flugzeuge_verwalten [2021/11/14 15:25] (current) gonzo |
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| **Kaufpreis**: | **Kaufpreis**: | ||
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| + | ==== Sitzplatzkonfigurationen ==== | ||
| + | Konfigurationen dienen dazu, Art und Anzahl der Sitze in der Kabine zu variieren. Eine besonders große | ||
| + | Bedeutung kommt ihnen in Maschinen der Kategorien Medium und Heavy (Jets und Turboprops) zu, da sich | ||
| + | in diesen meist auch eine Zweiklassenbestuhlung findet. In einer Cessna 206 mit sechs Sitzen, von denen | ||
| + | einer vom Piloten beansprucht wird (was sein gutes Recht ist), ist eine Veränderung der Konfiguration oftmals | ||
| + | überflüssig, | ||
| + | nach von den Aircraft-Administratoren angelegt und entsprechen in vielen Fällen realen Vorbildern, was sich | ||
| + | dann auch an deren Bezeichnung erkennen lässt. Zusätzlich werden spezielle Konfigurationen für gängige | ||
| + | Add-ons eingepflegt, | ||
| + | In der Flugzeugliste sieht man immer nur die vorhandene Standardkonfiguration, | ||
| + | Dort findet man im Bereich Sitzkonfiguration die verbaute Konfiguration. | ||
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| + | Da sich mit fast jeder Konfiguration eine andere Anzahl an Passagieren transportieren lässt, wirkt sich diese | ||
| + | auch auf den Umsatz pro Flug aus. Um diesen Unterschied zu kompensieren, | ||
| + | einem Komfortmultiplikator (KMP) versehen. Der erzielte Umsatz wird damit nach dem Flug multipliziert. Je | ||
| + | enger die Bestuhlung, desto weniger bezahlen Passagiere für ihr Ticket. | ||
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| + | Konfigurationen werden im Hangar geändert. Diese Änderungen können sowohl bei eigenen als auch bei | ||
| + | Flugzeugen vorgenommen werden, die Eigentum anderer Spieler oder des FTW Aircraft Stocks sind. | ||
| + | Voraussetzung ist, dass das Flugzeug angemietet wurde und neben der Standardkonfiguration mindestens | ||
| + | eine weitere Konfiguration vorhanden ist. Der Vorgang kann jedoch sowohl Zeit als auch finanzielle Mittel in | ||
| + | Anspruch nehmen, was wiederum vom Flugzeugtyp abhängig ist. In Regional- und kleinen Mittelstreckenjets | ||
| + | wird lediglich der Vorhang zwischen Business- und Economyclass nach vorne oder nach hinten verschoben, | ||
| + | was nur einen sehr geringen Aufwand verursacht. In größeren Jets kann dies jedoch den Einbau neuer Sitze | ||
| + | bedeuten. Heißt also: Je größer das Flugzeug, desto teurer eine Änderung der Konfiguration. | ||
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| + | In der Listenansicht sieht man immer nur die Standardsitzkonfiguration der Maschinen. | ||
| + | Um die aktuell verbaute Konfig zu sehen, muss man die gewünschte Maschine einmal in der Liste anklicken und danach die Infos ausklappen, dort findet man den Bereich " | ||
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| + | __**Achtung: | ||
| + | **__ | ||
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| + | Sowohl Flugzeuge von Spielern als auch vom FTW Aircraft Stock können mit einem Pfand versehen sein. | ||
| + | Sobald die Maschine angemietet wird, wird der entsprechende Betrag vom Privatkonto des Mieters | ||
| + | abgezogen. Es ist also nicht möglich, die Fluggesellschaft damit zu belasten, egal ob Mitglied oder nicht. Eine | ||
| + | Gutschrift dieses Betrages erfolgt nur, wenn sich die Maschine bei Beendigung des Mietverhältnisses wieder | ||
| + | an ihrem Heimatflughafen befindet. Das gilt auch für Flugzeuge, die nicht an deren Heimatflughafen | ||
| + | angemietet werden. | ||
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| + | Beispiel: Ein A320 mit Heimatflughafen Amsterdam befindet sich in Frankfurt und ist mit einem Pfand von | ||
| + | 5.000 € versehen. Ein Spieler mietet die Maschine an, zahlt 5.000 Euro und fliegt damit nach München und | ||
| + | beendet dort das Mietverhältnis. Folge: Die 5.000 Euro werden nicht wieder zurückgezahlt. Hätte er das | ||
| + | Mietverhältnis nicht beendet und wäre von München aus weiter nach Amsterdam geflogen, hätte er das | ||
| + | gezahlte Pfand auch wieder zurückbekommen. | ||
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| + | Flugzeuge mit Pfand sind meist daran zu erkennen, dass sie keine FTW-Standardkennung (z. B. F-TW1213) | ||
| + | haben, sondern eine, die der Realität entspricht. | ||
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