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Wurde in der Liste ein Flugzeug ausgewählt, | Wurde in der Liste ein Flugzeug ausgewählt, | ||
- | D-ABCD | + | **Kennzeichen**: Einzigartige Kennung des Flugzeugs. Kann individuell von dessen Eigentümer |
- | festgelegt werden. | + | **Akt. Standort**: ICAO zeigt an, wo sich das Flugzeug gerade befindet. |
- | Akt. Standort: ICAO zeigt an, wo sich das Flugzeug gerade befindet. | + | **Heimatflughafen**: ICAO zeigt an, wo die Maschine stationiert ist. |
+ | ** | ||
+ | Zustand des Flugzeuges**: | ||
- | Heimatflughafen: ICAO zeigt an, wo die Maschine stationiert ist. | + | **Gesperrt**: Zeigt an, ob das Flugzeug vom Spieler verwendet werden darf oder ob es vom Eigentümer gesperrt wurde. |
- | Zustand des Flugzeuges: Zeigt den Zustand der Maschine grafisch und in Prozent. | + | **Zu mieten**: Falls " |
- | Gesperrt: Zeigt an, ob das Flugzeug vom Spieler | + | **Zu kaufen**: Falls " |
- | Zu mieten: Falls " | + | **Max. verfügbare Sitze**: Dieser Wert gibt die maximale Sitzplatzkapazität an, mit der ein Flugzeug |
- | Zu kaufen: Falls " | + | **Sitze Economy**: In der Economy-Class |
- | Max. verfügbare | + | **Sitze Business**: In der Business-Class zur Verfügung stehende Anzahl an Sitzplätzen bei Standardkonfiguration. Business-Sitze können nicht von Economy-Passagieren besetzt werden. |
- | Sitze Economy: In der Economy-Class zur Verfügung stehende Sitzplatzanzahl | + | **Cockpitbesatzung (ohne Pilot)**: Dieser Wert gibt an, wie viel Besatzung zusätzlich zum Piloten (= Spieler) benötigt wird, um das Flugzeug fliegen zu können.Der Wert " |
- | Sitze Business: In der Business-Class zur Verfügung stehende Anzahl an Sitzplätzen bei Standardkonfiguration. Business-Sitze können nicht von Economy-Passagieren besetzt | + | **Max. Mietzeit**: Zeitraum, über den ein Flugzeug maximal gemietet |
- | Cockpitbesatzung | + | **Mietpreis |
- | mit Copilot und Flugingenieur (Wert: 2). Partylaune herrscht hingegen im Cockpit einer Antonov AN-124, denn hier sind inklusive Pilot gleich sechs Personen zugegen: Der besagte Pilot, ein Copilot sowie zwei Flugingenieure und zwei Navigatoren. Der entsprechende Wert in der Tabelle steht demnach bei rekordverdächtigen 5. | + | < |
- | Max. Mietzeit: Zeitraum, über den ein Flugzeug maximal gemietet werden kann. | + | **Eigentümer**: Eigentümer des jeweiligen Flugzeugs. Dabei kann es sich um Spieler, deren Unternehmen oder den FTW Aircraft Stock handeln. |
- | Mietpreis (Std.): Mietkosten, die pro Stunde anfallen. | + | ==== Flugzeugeinstellungen für Eigentümer ==== |
+ | Flugzeugeigentümern steht das Formular Flugzeugeinstellungen zur Verfügung, über das eine Reihe an Eigenschaften und Werten festgelegt werden kann. | ||
- | Pfand. Betrag, welcher beim Anmieten einer Maschine zu hinterlegen | + | **Heimatflughafen**: |
- | Eigentümer: Eigentümer | + | **Kennzeichen**: Einmalige Kennung |
- | ==== Flugzeugeinstellungen für Eigentümer | + | **Fluggesellschaft auswählen**: |
- | Flugzeugeigentümern steht das Formular Flugzeugeinstellungen zur Verfügung, über das eine Reihe an Eigenschaften | + | |
+ | **Bankkonto**: | ||
+ | |||
+ | **Kostenstelle**: | ||
- | Heimatflughafen: Per ICAO des Flughafens an dem das Flugzeug | + | **Zu Mieten**: Steht die Schaltfläche auf " |
- | Kennzeichen: Einmalige Kennung des Flugzeugs. Ob realistisch oder phantastisch, bleibt dem Nutzer überlassen. | + | **Zu Kaufen**: Steht die Schaltfläche auf " |
- | Fluggesellschaft auswählen: Hier können Eigentümer per Drop-down-Menü festlegen, welcher ihrer Fluggesellschaften die Maschine zugeschrieben | + | **Max. Mietzeit (Minuten)**: Die maximale Zeitraum, über den ein Flugzeug von einem anderen Spieler gemietet |
- | Bankkonto: Hier kann das Bankkonto ausgewählt werden, welches den mit dem Flugzeug verbundenen Kosten zugeordnet werden soll. | + | **Mietpreis trocken / Std.**: Die Trockenmiete. Treibstoff ist also nicht enthalten. |
- | Kostenstelle: Hier kann eine Kostenstelle ausgewählt werden, welche den mit dem Flugzeug verbundenen Kosten und Erlösen zugeordnet werden soll. | + | < |
- | Zu Mieten: Steht die Schaltfläche auf " | + | **Kaufpreis**: Steht die entsprechende |
- | Zu Kaufen: Steht die Schaltfläche | + | ==== Sitzplatzkonfigurationen ==== |
+ | Konfigurationen dienen dazu, Art und Anzahl der Sitze in der Kabine zu variieren. Eine besonders große | ||
+ | Bedeutung kommt ihnen in Maschinen der Kategorien Medium und Heavy (Jets und Turboprops) zu, da sich | ||
+ | in diesen meist auch eine Zweiklassenbestuhlung findet. In einer Cessna 206 mit sechs Sitzen, von denen | ||
+ | einer vom Piloten beansprucht wird (was sein gutes Recht ist), ist eine Veränderung der Konfiguration oftmals | ||
+ | überflüssig, | ||
+ | nach von den Aircraft-Administratoren angelegt und entsprechen in vielen Fällen realen Vorbildern, was sich | ||
+ | dann auch an deren Bezeichnung erkennen lässt. Zusätzlich werden spezielle Konfigurationen für gängige | ||
+ | Add-ons eingepflegt, | ||
+ | In der Flugzeugliste sieht man immer nur die vorhandene Standardkonfiguration, | ||
+ | Dort findet man im Bereich Sitzkonfiguration die verbaute Konfiguration. | ||
+ | |||
+ | Da sich mit fast jeder Konfiguration eine andere Anzahl an Passagieren transportieren lässt, wirkt sich diese | ||
+ | auch auf den Umsatz pro Flug aus. Um diesen Unterschied zu kompensieren, wird jede Sitzkonfiguration mit | ||
+ | einem Komfortmultiplikator (KMP) versehen. Der erzielte Umsatz wird damit nach dem Flug multipliziert. Je | ||
+ | enger die Bestuhlung, desto weniger bezahlen Passagiere für ihr Ticket. | ||
+ | |||
+ | Konfigurationen werden im Hangar geändert. Diese Änderungen können sowohl bei eigenen als auch bei | ||
+ | Flugzeugen vorgenommen werden, die Eigentum anderer Spieler oder des FTW Aircraft Stocks sind. | ||
+ | Voraussetzung ist, dass das Flugzeug angemietet wurde und neben der Standardkonfiguration mindestens | ||
+ | eine weitere Konfiguration vorhanden ist. Der Vorgang | ||
+ | Anspruch nehmen, was wiederum vom Flugzeugtyp abhängig ist. In Regional- und kleinen Mittelstreckenjets | ||
+ | wird lediglich der Vorhang zwischen Business- und Economyclass nach vorne oder nach hinten verschoben, | ||
+ | was nur einen sehr geringen Aufwand verursacht. In größeren Jets kann dies jedoch den Einbau neuer Sitze | ||
+ | bedeuten. Heißt also: Je größer | ||
- | Max. Mietzeit (Minuten): Die maximale Zeitraum, über den ein Flugzeug von einem anderen | + | In der Listenansicht sieht man immer nur die Standardsitzkonfiguration der Maschinen. |
+ | Um die aktuell verbaute Konfig zu sehen, muss man die gewünschte Maschine einmal in der Liste anklicken und danach die Infos ausklappen, dort findet man den Bereich " | ||
- | Mietpreis trocken / Std. : Die Trockenmiete. Treibstoff ist also nicht enthalten. | + | __**Achtung: Der Button " |
+ | **__ | ||
- | Pfand : Der vom Eigentümer festgelegte Pfand (siehe Kapitel 9.2.4). | ||
- | Kaufpreis : Steht die entsprechende Schaltfläche (siehe oben) auf " | + | Sowohl Flugzeuge von Spielern als auch vom FTW Aircraft Stock können mit einem Pfand versehen sein. |
+ | Sobald | ||
+ | abgezogen. Es ist also nicht möglich, die Fluggesellschaft damit zu belasten, egal ob Mitglied oder nicht. Eine | ||
+ | Gutschrift dieses Betrages erfolgt nur, wenn sich die Maschine bei Beendigung des Mietverhältnisses wieder | ||
+ | an ihrem Heimatflughafen befindet. Das gilt auch für Flugzeuge, die nicht an deren Heimatflughafen | ||
+ | angemietet werden. | ||
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+ | Beispiel: Ein A320 mit Heimatflughafen Amsterdam befindet sich in Frankfurt | ||
+ | 5.000 € versehen. Ein Spieler mietet die Maschine | ||
+ | beendet dort das Mietverhältnis. Folge: Die 5.000 Euro werden nicht wieder zurückgezahlt. Hätte er das | ||
+ | Mietverhältnis nicht beendet und wäre von München aus weiter nach Amsterdam geflogen, hätte er das | ||
+ | gezahlte Pfand auch wieder zurückbekommen. | ||
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+ | Flugzeuge | ||
+ | haben, sondern eine, die der Realität entspricht. | ||
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