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        <description>Aktive und inaktive Routen

Bei einer bereits erstellten Route erscheint in einer separaten Spalte noch eine zusätzliche Schaltfläche, mit der sich die Route aktivieren oder deaktivieren lässt.

Direkt nach dem Erstellen der Route steht diese natürlich auf</description>
    </item>
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        <description>Auftragsmanagement der Fluggesellschaft



Mit diesem Tool lassen sich die Aufträge einer Fluggesellschaft verwalten. Es stehen folgende Tools zur Verfügung: 

Jobs entsperren: Werden Jobs von einem Piloten gebucht, sind diese gesperrt und können über diesen Button wieder entsperrt werden, auch wenn sich diese in der Luft befinden. Bitte sorgfältig benutzen und keinen Missbrauch betreiben!</description>
    </item>
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        <description>Auswertung von Kostenstellen

Kostenstellen können in den Finanzübersichten ausgewertet werden. Das entsprechende Untermenü wird mit einem Klick auf “Statistiken” geöffnet. Im ersten Drop-down-Menü wird die Fluggesellschaft ausgewählt, deren Kostenstellen untersucht werden sollen. Die beiden folgenden Menüs gestatten die Auswahl einer oder mehrerer Kostenstellen. Soll nur eine einzige davon angezeigt werden, wird diese sowohl unter</description>
    </item>
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        <description>Bonus Regel

Die Bonusregeln richten sich nach der durchgeführten Flugzeit in Minuten (siehe Bild). Die Bonusregeln werden in Realtime ausgelesen und geschrieben, ein Ausloggen wie beim bisherigen Karrieresystem ist nicht notwendig. Eine Fluggesellschaft hat die Möglichkeit eigene Dienstgradabzeichen einzuführen, die</description>
    </item>
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        <description>Cargo

Frachtaufträge werden etwas schlechter bezahlt als Passagiere. Klar, sie machen auch weniger Komfort erforderlich und gemäß dem wohlbekannten Spruch “Fracht motzt nicht, Fracht kotzt nicht!” ist das Pilotenleben gleich viel angenehmer. Zudem benötigt Fracht keine Sitzplätze, weswegen diese Restriktion wegfällt und allein der Wert Cargobereich des Flugzeuges für die Kapazität maßgeblich ist.</description>
    </item>
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        <description>Eigenschaften von FBO-Objekten

Im Bereich FBO-Management werden alle bereits gemieteten FBO-Objekte mit ihren wichtigsten Eigenschaften aufgelistet. Die ersten vier Spalten verfügen zusätzlich über ein Suchfeld zum Filtern per Volltextsuche. 

FTW-Objekt</description>
    </item>
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        <description>Eine neue Route einrichten

Sind alle Voraussetzungen erfüllt, dann kann es mit dem Anlegen einer Route losgehen.

Das Routenmanagement erreicht man über Management, Fluggesellschaft, Routen bearbeiten:



Durch einen Klick auf “Routen Verwalten” erscheint die, noch leere, Routenverwaltung</description>
    </item>
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        <description>Einen neuen Piloten einstellen

Über die Schaltfläche “Neuer Pilot” kann ein anderer Spieler in die Fluggesellschaft aufgenommen werden.
In dem darauffolgenden Dialog muss lediglich der entsprechende Benutzername aus einer Liste ausgewählt und anschließend abgespeichert werden. Der entsprechende Benutzer erhält daraufhin eine Nachricht, die ihm die Aufnahme bei seinem neuen Arbeitgeber bestätigt.</description>
    </item>
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        <description>Einrichtung von Kostenstellen

Nahezu überall, wo in FTW Geld für Infrastrukturobjekte oder Flugzeuge ausgegeben werden kann, besteht auch die Möglichkeit, eine neue Kostenstelle einzurichten oder den erworbenen Gegenstand einer bestehenden zuzuordnen. Je größer ein Unternehmen wird, desto mehr Kostenstellen bedarf es, um einzelne Bereiche voneinander getrennt betrachten und auswerten zu können. Ein Patentrezept für die optimale Anzahl bzw. Verteilung von Kostenstellen gibt es nicht. Je genauer …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.ftw-sim.de/doku.php?id=handbuch_airlines:fbo-objekte&amp;rev=1660855036&amp;do=diff">
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        <description>FBO-Objekte

Den Spielern steht eine große Anzahl an Objekten zur Verfügung, mit denen sie sich an einem Flughafen niederlassen können. Der eigentliche FBO ist nur eines dieser Objekte. Wie oben bereits erwähnt, bildet es den Grundbaustein, also die eigentliche Niederlassung, zu welcher der Spieler bei Bedarf weitere Objekte hinzufügen kann.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.ftw-sim.de/doku.php?id=handbuch_airlines:fbos&amp;rev=1592482225&amp;do=diff">
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        <description>FBOs

Mit einer Fluggesellschaft allein können zwar schon Flüge durchgeführt, Piloten und die Flotte verwaltet werden, aber eine Infrastruktur am Boden ist noch nicht vorhanden. Die Einrichtung von FBOs, Terminals und Tankstellen ist daher der nächste logische Schritt, der FTW jedoch auch deutlich komplexer werden lässt. Der Begriff FBO ist im deutschen Sprachraum kaum geläufig. Die Abkürzung steht für</description>
    </item>
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        <title>handbuch_airlines:flottenmanagement</title>
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        <description>Flottenmanagement

Neben dem öffentlichen Hangar, der sich direkt aus der Seitenleiste erreichen lässt, gibt es noch einen Hangar speziell für die eigene Fluggesellschaft. Dieser ist im Bereich “Fluggesellschaften” mit einem Klick auf die Schaltfläche</description>
    </item>
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        <description>Fluggesellschaft bearbeiten


Ist die Fluggesellschaft gegründet, wird sie als neuer Listeneintrag aufgeführt. Mit einem Klick darauf erscheinen in der oberen Leiste ein paar neue Symbole. Mit einem Klick auf die Tonne wird die Fluggesellschaft aus dem FTW-Handelsregister wieder gelöscht. Zuvor erscheint natürlich noch ein Dialog, über den dieser schwerwiegende Schritt bestätigt werden muss. Mit einem Klick auf das Stift-Symbol werden die Eigenschaften der Airline aufgerufen. Hier finden sich ne…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.ftw-sim.de/doku.php?id=handbuch_airlines:fluggesellschaft_gruenden_und_einrichten&amp;rev=1624735389&amp;do=diff">
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        <description>Fluggesellschaft gründen und einrichten



Mit der Gründung einer eigenen Fluggesellschaft kommt dem Bereich Management erst richtig Bedeutung zu. Mit einem Klick auf das Plus-Symbol in der oberen Leiste im Bereich Fluggesellschaften lässt sich der erste Schritt vollziehen.</description>
    </item>
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        <description>Flugzeuge der Fluggesellschaft zuweisen

Damit ein Flugzeug für eine Fluggesellschaft eingesetzt werden kann, muss es dieser zuerst zugewiesen werden. Es ist zwar auch möglich, mit einer privaten bzw. angemieteten Maschine im Auftrag einer Fluggesellschaft (auch der eigenen) zu fliegen, jedoch stehen dabei bestimmte Optionen nicht zur Verfügung.</description>
    </item>
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        <description>Ideen und Konzepte

Eine Fluggesellschaft kostet Zeit und Geld. Wer diese Ressourcen nicht einfach zum Fenster hinauswerfen möchte, sollte sich vorab Gedanken um ein Konzept machen sowie Chancen und Möglichkeiten ausloten. Anfängliche Fragestellungen können sein:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.ftw-sim.de/doku.php?id=handbuch_airlines:jobboerse&amp;rev=1608719442&amp;do=diff">
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        <description>Die Jobörse ist eine Möglichkeit für Fluggesellschaften um ihren (oder externen) Piloten fertig geladene Aufträge mitsamt Flugzeug schnell und einfach zur Verfügung zu stellen.

Vorrausgesetzt ist in diesem Falle, dass ein Flugzeug mitsamt passenden Aufträgen gemäß den vorhergehenden Kapiteln bereit gestellt ist.</description>
    </item>
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        <description>Kostenstellen

Bei Fluggesellschaften, die gerade erst gegründet wurden und nur über wenige FBO-Objekte und Flugzeuge verfügen, sind die Zahlungsströme noch vergleichsweise simpel gehalten. Wächst jedoch das Unternehmen, kann sich deren Anzahl drastisch erhöhen. Um festzustellen, welche Unternehmensbereiche welche Kosten und Erlöse erzeugen, können Kostenstellen eingerichtet werden. Diese können als eine Art Filter gesehen werden. Die Kostenstellen in FTW sind keine</description>
    </item>
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        <description>Luftversorgung von Flughäfen

Bestimmte Flughäfen können ausschließlich aus der Luft versorgt werden. Um den Flughafen mit Treibstoff zu versorgen, können an einer Tankstelle Treibstoff Fässer befüllt und bereitgestellt werden. 



Zuerst wählt man die Tankstelle an der die Fässer bereitgestellt werden sollen. Dann klickt man auf das Fass Symbol in der Toolbar und es öffnet sich der Bereitstellungsdialog:</description>
    </item>
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        <title>handbuch_airlines:manager</title>
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        <description>Manager


Manager sind Piloten, die vom Eigentümer einer Fluggesellschaft mit besonderen Befugnissen ausgestattet werden, um sich künftig deren Verwaltung widmen zu können. Welche das sind, kann der Eigentümer selbst festlegen. Der Verantwortungsbereich kann beispielsweise der eines Abteilungsleiters oder eines Prokuristen sein.</description>
    </item>
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        <description>Passagiere

Passagieraufträge kommen mit einer deutlich besseren Bezahlung als Cargoaufträge daher. Dafür werden sie nicht nur durch das maximale Payload der Maschine limitiert, sondern auch durch die Anzahl der Sitzplätze.

Aufträge können zudem einzelne Passagiere als auch Gruppen umfassen. Die maximale Größe dieser Gruppen ist abhängig vom festgelegten Flugzeug in der Routenanlage.</description>
    </item>
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        <description>Personal

Jede Airline, die auf Dauer erfolgreich sein möchte und ein gewisses Maß an Wachstum anstrebt, benötigt mit der Zeit Piloten, die für sie fliegen. Nur so kann sichergestellt werden, dass sämtliche Strecken ausgelastet und die Flugzeuge in Bewegung bleiben. Je mehr Piloten eine Fluggesellschaft hat, desto mehr Routen kann sie auch bedienen, ohne einen Rückgang des TPI befürchten zu müssen. Mit zunehmender Größe können aber auch die Verwaltungsarbeiten rund um die Airline immer umfangrei…</description>
    </item>
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        <description>Piloten finden

Piloten einer Fluggesellschaft haben gegenüber Freelancern einige Vorteile. So können Sie mit dem Sammeln von Company Hours nach und nach ihren Rang verbessern, dabei auf Flugzeuge zurückgreifen, die nur Mitgliedern zur Verfügung stehen und sie erhalten in der Regel auch eine höhere Entlohnung für das Fliegen von Routenjobs, da sie zusätzlich noch den in den Aufträgen ausgewiesenen Bonus 2 angerechnet bekommen. Zudem müssen sich Piloten keine Gedanken um die fixen Kosten der Flug…</description>
    </item>
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        <description>Obsolet, Feature deaktiviert

Wie eingangs bereits erwähnt, steigen die Mietpreise für Objekte an Flughäfen sowohl mit der Klasse als auch mit der Anzahl der Spieler, die sich dort niederlassen. Der Grundpreis eines Objektes ist von der Klasse des Flughafens abhängig. In der folgenden Tabelle wird die Preissteigerung für ein Objekt verdeutlicht.</description>
    </item>
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        <title>handbuch_airlines:routensystem</title>
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        <description>Das Routensystem in FTW

Das Routensystem in FTW ist für Fluggesellschaften gedacht die ein Netzwerke zwischen einem oder mehreren Flughäfen abbilden wollen.

Bei Routen gibt es folgendes zu beachten:

	*  Die Routen werden innerhalb einer bestimmten Flugzeuglizenz erstellt und können nur in dieser geflogen werden.</description>
    </item>
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        <description>Um mehr Flexibilität für Piloten der Fluggesellschaft zu schaffen, kann eine Terminroute einem Piloten zugewiesen werden. Diese Routen kann der Pilot selbst ausführen, wenn er Zeit zum Fliegen hat. Nach dem Ausführen der Terminroute wird diese automatisch deaktiviert und die erzeugten Aufträge befinden sich beim Piloten im Auftragsbestand in der Wartehalle. Der Pilot kann jeder Zeit diese Route reaktivieren um für diese Route neue Aufträge zu generieren.</description>
    </item>
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        <description>Transportindex (TPI)

Der Transportindex ist nur ein statistischer Wert und zeigt wie zuverlässig eine Fluggesellschaft arbeitet.</description>
    </item>
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        <description>Treibstoff bestellen

Damit eine Tankstelle ihrem Zweck gerecht werden kann, benötigt sie Treibstoff. Dieser kann vom Spieler, nachdem er eine solche angemietet hat, über ein spezielles Formular bestellt werden. Die zugehörige Schaltfläche mit dem Tropfen-Symbol befindet sich im Bereich FBO-Management und kommt erst zum Vorschein, sobald in der Liste der angemieteten FBO-Objekte eine Tankstelle markiert wurde. Für genau diese wird dann auch die Bestellung durchgeführt. Ob gegenwärtig überhaupt T…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.ftw-sim.de/doku.php?id=handbuch_airlines:voraussetzungen&amp;rev=1602498934&amp;do=diff">
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        <description>Voraussetzungen zur Nutzung von Routen

Damit das Routenmanagement genutzt werden kann benötigt man:

	*  Fluggesellschaft
	*  FBO am Abflughafen
	*  Terminal am Abflughafen (Default benutzen)
	*  Business-Lounge am Abflughafen, wenn Business-Paxe generiert werden sollen</description>
    </item>
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        <description>Vorwort

Der Begriff Fluggesellschaft umfasst bei Fly The World ein breites Spektrum an Unternehmen. Es kann sich dabei um international operierende Airlines, Air-Taxi-Unternehmen, Kuriere, reine Frachtfluggesellschaften, Regionalfluggesellschaften oder auch aus Kombinationen daraus handeln. Wer eine Fluggesellschaft gründen möchte, sollte sich darüber im klaren sein, dass diese - sofern sie in stetem Wachstum begriffen sein soll - auch immer mehr Aufwand verursacht. Damit dieser Aufwand nicht…</description>
    </item>
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        <description>Zunehmender Konkurrenzdruck

Durch das Vorhandensein mehrerer Niederlassungen an einem Flughafen steigt auch der Konkurrenzdruck. Spieler mit dickerem Kapitalpolster werden es sich eher leisten können, ihre FBO-Objekte auf Dauer halten zu können. Das ist auch durchaus so beabsichtigt, denn hierdurch soll das Gesetz von Angebot und Nachfrage abgebildet werden. Je höher die Nachfrage nach Niederlassungen an einem bestimmten Flughafen, desto höher der Mietpreis.</description>
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